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Recentemente me presenteei com um PS4, aposentando meu bom e velho PlayStation 3. E como o hype total está em cima de Resident Evil 7, logo pensei que esse seria meu primeiro game. O problema é que estava em falta na loja em que costumo comprar, então resolvi adquirir “The Last Guardian”. O mais recente game do mestre Fumito Ueda.

Já falamos sobre ele na primeira edição do GaymerCast. Contando um pouco sobre sua trajetória na indústria e a influência que a arte possui em seus jogos, mas nada anteriormente se compara com a avalanche de sentimentos que TLG causa no jogador. Raiva, angústia, desespero e empatia. Esses são só alguns exemplos do que passei durante minha jornada com o Garoto e a fera alada chamada de Trico.

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Hello gaymers!

Na última semana o Gayme Over teve a super oportunidade de participar do maior evento tecnológico do mundo, a Campus Party. Infelizmente só pude ir no último dia por motivos de força maior, mas a feira aconteceu entre os dias 31 de janeiro e 3 de fevereiro com mais de 750 horas de atividades. Prato cheio para as loucas da tecnologia fazerem amizades, ficar por dentro das tendências do mercado e se acabar nos campeonatos de Just Dance.

No sábado (3), não havia muitos conteúdos voltados para games, porém, consegui assistir o mestre Grayson Chalmers. Que é, ninguém mais ninguém menos, do que um dos desenvolvedores que participou de superproduções como “Overwatch” e  “League of Legends”. Durante sua palestra o produtor deu dicas preciosas para aqueles que querem entrar no mercado de games e foi realmente muito proveitoso.

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É praticamente impossível assistir algum filme baseado em games e não ficar com o pé atrás. São muitos os exemplos que prejudicam as expectativas de qualquer pessoa, gerando desconforto só com o anúncio. O caso de “Assassin’s Creed” era muito promisssor, principalmente pelo elenco afiado. Nomes como Michael Fassbender, Marion Cottilard e Jeremy Irons chamaram minha atenção.

Porém, assim como diversas adaptações que já conhecemos, o blockbuster da Ubisoft sofre para manter o equilíbrio entre um longa metragem e um video game na tela. Mesmo com suas inúmeras referências à franquia original, o filme não se sustenta apenas com suas elaboradas cenas de ação e nos apresenta um desfecho apressado e sofrível.

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A franquia Mario marcou a infância de milhares de jogadores pelo mundo, tornando-se um dos maiores sucessos comerciais da indústria até hoje. Mesmo com a Nintendo fora do Brasil, seus produtos chamam a atenção de crianças e adultos, incluindo aqueles que nem jogam mais videogame.

Super Mario World com certeza tem um local especial nos corações dos gamers que tiveram um Super Nintendo. Para mim foi o jogo que me apresentou ao universo dos videogames quando tinha apenas quatro anos de idade. Os primos se reuniam na casa da vó para jogarem e tentarem descobrir todos os segredos do game. “Quem perder passa o controle”, foi com Mario que escutei essa frase pela primeira vez.

Esta semana, a Nintendo realizou algo inédito lançando Super Mario Run para IOS. Fazendo todos os jogadores aposentados voltarem à ativa mais uma vez com seus celulares. Aproveitando a ocasião, convido os jogadores à aproveitarem este especial com 10 coisas que todo jogador de Super Mario World nunca esquece. Confere lá:

 

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Este ano o Gayme Over pôde participar da feira como imprensa pela primeira vez. Testamos jogos legais, conhecemos pessoalmente amigos virtuais e aproveitamos tudo o que a feira tem a oferecer. Em 2017, o maior evento de games da América Latina promete muitas novidades. Incluindo a primeira atração já confirmada, Nolan Bushnell, ninguém mais ninguém menos do que o criador do Atari!

Ele é o primeiro convidado confirmado no evento que acontecerá entre os dias 11 e 15 de outubro de 2017, no Expo Center Norte, em São Paulo. Conhecido como um dos grandes ícones da indústria dos games, Nolan abre a série de grandes atrações e surpresas que a BGS 2017 está preparando para comemorar sua décima edição.

 

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Continuando nossa série especial de personagens marcantes nos games, dessa vez iremos falar sobre a enigmática Jack, a biótica mais poderosa da franquia Mass Effect. Apesar de não ter uma ligação direta com a representatividade LGBT, Jack é um exemplo do poder feminista e possui uma história triste e ao mesmo tempo chocante.

Sua primeira aparição foi em ME 2, no qual a libertamos da prisão Purgatory – uma estação espacial que contém os piores criminosos da galáxia. Sim, Jack é uma das personagens mais duronas e difíceis de lidar, mas seu comportamento é apenas um escudo para esconder seu passado cheio de sofrimento.

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Pelo podeeeer do prisma lunaaaaar!!!!!

sailor-moon

 

Finalmente criei coragem e comecei a assistir Sailor Moon, mas não o anime antigo e sim o remake. Até tentei ver o clássico, só que achei tão infantil e bobo que não me atraiu em nada. Talvez o fato de eu ser adulto  e não ter assistido na infância tenha influenciado minha opinião.

Porém, isso não me impediu de me acabar nos games das guerreiras protetoras do sistema solar. Numa época em que consoles estavam em falta na minha casa, o jeito foi recorrer ao famoso CD da feirinha com 500 jogos de Super Nintendo. Zapeando pelo emulador, percebi que Sailor Moon possui uma enorme gama de títulos lançados incluindo RPGs, beat’m ups e puzzles. E foi com Bishoujo Senshi Sailor Moon Super S – Fuwa Fuwa Panic, lançado em 1995 para o SNES, que eu passei horas em frente o computador derrotando azamiga na adolescência.

Como o nome é muito comprido, iremos chama-lo carinhosamente de Sailor Moon da Bexiguinha, é mais prático. O jogo não foi lançado na terra do tio Sam, caso contrário teria um nome bem mais simples. Leia mais »

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“Então é natal, e o que você fez?”

 

Olá queridos leitores do Gayme Over, estamos sumidos faz um tempo e pedimos desculpas por isso. É complicado conciliar as tarefas do trabalho e da faculdade junto com o blog, mas fiquem tranquilos pois não iremos à lugar algum.

E esta é a estreia de mais um quadro aqui no blog: o “Personagem da semana”. Toda semana iremos selecionar um personagem ilustre dos games, para refletirmos sobre o seu perfil incluindo sua personalidade, ações nos jogos e relevância para a representatividade LGBT. Para nosso primeiro perfil, selecionei um personagem um tanto… delicado, digamos assim! Ebisumaru faz parte da franquia Mystical Ninja, muito famosa principalmente no japão.

A série já marcou presença em diversos consoles incluindo o SNES, Game Boy Advance, Nintendo 64 e PlayStation 2. Infelizmente a maioria dos títulos estão disponíveis somente no japão, o que não nos impede de usar o bom e velho emulador para conhecer esse personagem cheio de carisma e graça.

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Na última terça-feira (18) a NVIDIA realizou um evento em São Paulo, onde anunciou o lançamento do novo membro da família GTX, a GTX 1050. Richard Cameron, presidente da NVIDIA no Brasil, apresentou dados interessantes sobre os PC gamers e a importância do Brasil para a empresa.

Segundo Richard 90% dos PC gamers no Brasil utilizam placas de vídeo inferiores a GTX 950, e como nós brasileiros bem sabemos, o preço é um dos grandes responsáveis pelo atraso nas atualização das máquinas. Na tentativa de mudar esse cenário a nova placa promete rodar os games da geração atual a 60 frames por segundo, e o melhor de tudo, com o preço mais acessível para nossos bolsos carentes.

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Confesso que nunca fui muito atento a parte indie do universo gamer; o que é, sem dúvida, um erro da minha parte. As grandes produtoras com suas extravagantes campanhas de marketing acabam chamando muito mais atenção, não é a toa que os desenvolvedores independentes fazem das tripas coração (nem sei se essa expressão ainda é usada) para concluírem seus projetos e conquistarem um lugar ao sol nesta indústria multi-bilionária.

Mas o que diferencia os games indie das super produções?

Acredito que o fator mais nítido está na questão financeira. Durante a BGS, por exemplo, conhecemos desenvolvedores que estão com o projeto em andamento há nove anos! Eles não podem largar o emprego para se dedicarem totalmente ao jogo, por isso fica bem mais trabalhoso finalizar um game mais robusto, que incorpora os elementos dos games de peso sem perder sua simplicidade.

E foi na própria BGS que testamos títulos bem criativos, alguns ainda estão no início do desenvolvimento enquanto outros estão nos seus momentos finais, prestes a caírem no gosto da galera. Esses desenvolvedores independentes também nos contaram sobre a dificuldade de conseguir apoio para os projetos, tornando ainda mais difícil a indústria se desenvolver no Brasil.

Nós do Gayme Over acreditamos que o Brasil tem sim potencial para se tornar outro gigante dos games, e por isso iremos apresentar a seguir alguns dos jogos que testamos durante a feira e, se você se gostar de um ou mais games, não deixe de acessar o site dos caras, curtir a fanpage e demonstrar seu apoio da melhor forma possível!

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