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Resident Evil 7 tem deixado parte dos fãs bem preocupados com as mudanças mostradas até agora, apesar de se propor em resgatar as origens do survival horror, principal característica dos primeiros jogos da série, a visão em primeira pessoa e a falta de personagens já conhecidos fez com que muitos torcessem o nariz ao jogar a demo “Beginning Hour”, levantando questionamentos que vão desde o enredo ao visual do game. Na última segunda-feira (5), aconteceu o último dia da Brasil Game Show deste ano, no qual o gerente de relações públicas da Capcom no Brasil, Fábio Santana, respondeu a diversas perguntas dos fãs no estande da Warner que é a distribuidora oficial dos jogos em terras brazucas.

Fábio deu mais informações sobre os personagens, além de explicar o porquê a Capcom decidiu fazer um RE tão diferente do que já estamos acostumados:

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A Brasil Game Show está com um extenso catálogo de jogos disponíveis para o publico se aventurar, vários jogos ainda não foram lançados e o evento sabe como aumentar ainda mais as expectativas. É praticamente impossível testar tudo em um só dia devido ao grande número de pessoas e as imensas filas que se formam em questão de minutos após a abertura dos portões. Mesmo assim, poder jogar seu título favorito antes de todo mundo e estar rodeado de pessoas que curtem videogame é uma experiência válida. Além de ser uma excelente oportunidade para conhecer gente nova e puxar aquele papo enquanto esperamos.

Nós do Gayme Over ainda não conseguimos jogar todos os jogos que queremos, porém, tivemos a oportunidade de testar games bem legais que estão em seus últimos momentos no forno, faltando apenas alguns meses para o lançamento oficial.

 

Confira nossas impressões sobre o que jogamos na feira (até agora):

 

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A Nintendo revolucionou o mercado de games com seus produtos de alta qualidade e baixo custo, nos presenteou com diversas franquias de sucesso e conquistou milhares de fãs pelo mundo. Hoje é uma das maiores empresas globais chegando a ter ações que valem mais que suas maiores concorrentes, Sony e Microsoft. Tanto sucesso se deve há um longo período de mudanças e tropeços durante seus 127 anos de história!

Devido a sua idade é óbvio que a Big N não começou no ramo dos jogos, tendo enfrentado uma séria crise na década de 1960 – ano em que seus principais produtos eram baralhos customizados com personagens da Disney – e esse foi um dos motivos cruciais para a companhia repensar seu modelo de negócio passando por diversos setores da indústria até se tornar a gigante dos games que conhecemos hoje.

 

Confira agora alguns desses produtos abaixo:

 

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Em nossa primeira série especial, o Gayme Over irá destrinchar os cinco filmes de RE. Nesse post contaremos curiosidades da produção, erros de enredo, continuidade e faremos comparações com o game numa análise detalhada de cada título lançado até o momento, apontando os erros e acertos nos longas do diretor Paul W. S. Anderson.

 

Nesse post nos comprometemos em dizer a verdade, nada mais que a verdade mesmo que possa irritar alguns fãs dos filmes e dos jogos!

Verdade Rupaul

 

Nesta primeira parte temos como destino a cidade de Raccoon City, mais precisamente o laboratório secreto chamado de Colmeia! Então prepare-se e venha conosco nessa viagem turbulenta que são os 14 anos de Resident Evil no cinema!

 

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Seriados feitos com o jogo The Sims não são uma novidade; além de serem um produto bem popular derivado do game, as produções costumam ser bem precárias e com diversos problemas (em especial na dublagem), mas o esforço desses produtores é reconhecido pelos fãs dos games em especial pela história apresentada. O interessante é que essa premissa de seriado amador acabou mudando quando conheci o já famoso “Girls in the House”, um programa de comédia que já finalizou sua segunda temporada e já confirmaram novos episódios.

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A trilha sonora é parte importantíssima na criação de um game. Embalados nos diversos estilos musicais que casam com os momentos e a jogabilidade de forma majestosa, as músicas realçam a atmosfera e a imersão no jogo. Dentre os diversos temas memoráveis que os games nos proporcionaram, existem aqueles que têm um lugar especial em nossos corações. São aqueles temas que marcaram época e nos deram boas vidas à jogos incríveis.

É algo tão marcante que apenas ouvindo certas músicas somos capazes de lembrar daquele game que fez parte da infância, nos  transportando para aquele tempo em que nossa única preocupação era passar de fase no game e na escola. Vamos relembrar juntos  alguns dos temas mais marcantes do universo gaymer.

 

Coloque seus fones de ouvido e vem ouvir essas lindezas com a gente!

 

headfone dance

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A maioria dos rostos em personagens digitais são baseados em pessoas reais, alguns são tão bonitos quanto a versão digitalizada, outros nem tão belos assim.  Agora você irá conhecer alguns dos modelos que serviram de inspiração para os já conhecidos protagonistas dos jogos. Eles fazem parte de um dos diversos elementos que compõe o indivíduo do jogo. Existem aqueles que curtiram tanto a ideia, que até fizeram cosplays e deram vida aos nossos companheiros de jogatina.

 

Abaixo você irá descobrir quem são as pessoas por trás dos personagens:

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Essa semana aconteceu a maior feira de games do mundo, e como de costume, é o momento para o anúncio de grandes lançamentos das gigantes do ramo. Eu (Danilo) e o Angelo fizemos um apanhado de tudo de melhor que rolou no evento e contamos nossas perspectivas para os próximos meses que prometem uma avalanche de games de peso.

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Seu namorado ou namorada está cansado de perder no LoL por causa daquele mouse zuado? Ou o teclado do seu PC foi destruído por causa do CS? Não se desespere! Se você ainda não comprou o presente do seu boy/mina magia ainda dá tempo. Aqui vão algumas dicas de acessórios de ponta para agradar o seu amor, e quem sabe, finalmente conseguir participar de um campeonato mundial e abocanhar o prêmio em dinheiro.

 

Confira as três dicas que a Logitech separou com acessórios de primeira linha que ajudarão seu amado(a) se tornar um verdadeiro mestre nos E-sports.

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