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Hello gaymers!

Na última semana o Gayme Over teve a super oportunidade de participar do maior evento tecnológico do mundo, a Campus Party. Infelizmente só pude ir no último dia por motivos de força maior, mas a feira aconteceu entre os dias 31 de janeiro e 3 de fevereiro com mais de 750 horas de atividades. Prato cheio para as loucas da tecnologia fazerem amizades, ficar por dentro das tendências do mercado e se acabar nos campeonatos de Just Dance.

No sábado (3), não havia muitos conteúdos voltados para games, porém, consegui assistir o mestre Grayson Chalmers. Que é, ninguém mais ninguém menos, do que um dos desenvolvedores que participou de superproduções como “Overwatch” e  “League of Legends”. Durante sua palestra o produtor deu dicas preciosas para aqueles que querem entrar no mercado de games e foi realmente muito proveitoso.

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Personalizados com a identidade do time, 102 consoles serão vendidos na Microsoft Store com dois controles, três jogos exclusivos e assinatura de três meses da Xbox Live Gold

 

Cadê as manas palmeirenses?

Para celebrar as conquistas nacionais e os 102 anos de história do clube Palmeiras, além incentivar ainda mais a competitividade saudável entre os jogadores, o Xbox juntou-se ao time paulista no evento Palmeiras Game Day nesta segunda-feira, 6 de fevereiro. No local, jogadores e torcedores disputaram um torneio de Pro Evolution Soccer, competindo por uma versão exclusiva do Xbox One desenvolvida sob medida para os fãs da equipe do Palestra Itália.

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Como disse na última edição do GaymerCast, minhas expectativas para o Capítulo Final estavam bem baixas. Então, eu simplesmente desliguei o cérebro e fui com a intenção de me divertir, simples assim. Nada de exigir enredos elaborados ou um desfecho que (por um milagre) conseguisse tapar todas as crateras da franquia. E essa foi exatamente a sensação que tive, com cenas de ação frenéticas e a Alice mais humanizada da série, consegui completar meu objetivo.

Os fãs dos longas vão adorar, já os fãs dos games nem tanto. É até difícil de decifrar o enigma que se tornou a mente de Paul Anderson quando o assunto é a história de Resident Evil. E essa foi a única maneira que encontrei para aceitar todas as explicações dadas no suposto fim da franquia no cinema.

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Está entre nós!

A segunda (e última parte) sobre os filmes live-action de Resident Evil acaba de sair do forno. Nessa edição do GaymerCast continuamos destrinchando a saga cinematográfica de Paul W. S. Anderson e Milla Jovovich. Na última edição paramos no terceiro longa, lançado em 2007. Agora, apontamos mais falhas na história no quarto e quinto filme, além de nossas expectativas e curiosidades sobre o capítulo final que estreia no Brasil em 26 de janeiro. Então não perca tempo, aperte o play e aproveite.

 

E se quiser participar ou dar sua opinião/sugestão para o podcast deixe seu comentário ou envie um e-mail para contato@gaymeover.com.br.

 

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Hello Gaymers!

Na nossa primeira edição do GaymerCast de 2017 vamos destrinchar todos os filmes live action de Resident Evil. Contamos tudo sobre a pré-história antes de se tornar o que temos hoje. Além de apontar todos os furos na história escrita por Paul W. S. Anderson. Essa será a versão oficial do nosso especial que se iniciou em um post aqui no blog, mas achamos que assim ficaria mais dinâmico e divertido.

Como tínhamos muitas curiosidades e observações sinceras sobre os longas, o podcast ficou um pouco longo. Por isso tomamos a decisão de dividir essa edição em duas partes! A segunda parte está prevista para o próximo domingo e enquanto isso vocês já podem apertar o play e debater com a gente sobre os três primeiros filmes da saga.

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É praticamente impossível assistir algum filme baseado em games e não ficar com o pé atrás. São muitos os exemplos que prejudicam as expectativas de qualquer pessoa, gerando desconforto só com o anúncio. O caso de “Assassin’s Creed” era muito promisssor, principalmente pelo elenco afiado. Nomes como Michael Fassbender, Marion Cottilard e Jeremy Irons chamaram minha atenção.

Porém, assim como diversas adaptações que já conhecemos, o blockbuster da Ubisoft sofre para manter o equilíbrio entre um longa metragem e um video game na tela. Mesmo com suas inúmeras referências à franquia original, o filme não se sustenta apenas com suas elaboradas cenas de ação e nos apresenta um desfecho apressado e sofrível.

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Fala galera da internet! Chegou a última edição deste ano do nosso podcast. Desta vez falamos sobre os games que jogamos durante 2016 e nossas expectativas para essa ano novo. Lembrando que você pode efetuar o  download direto do nosso player para escutar depois.

E se quiser participar ou dar sua opinião/sugestão para o GaymerCast deixe seu comentário ou envie um e-mail para contato@gaymeover.com.br.

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