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A décima edição do GaymerCast está cheia de nostalgia! Contamos a história de um dos jogos de corrida mais amado do Brasil. Falamos sobre suas inspirações, jogabilidade, continuações e sua épica trilha sonora. Ainda incluimos diversas curiosidades, polêmicas que envolvem a sua produção e os motivos pelo qual não existem mais continuações desse game tão querido aqui no BR.

Se você, assim como eu, teve sua infância marcada por esse simulador de corrida incrível, está mais do que convidado para ouvir nosso podcast especial sobre a trilogia Top Gear.

 

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Gaymers queridos!

Amanhã chega às lojas de todo mundo, menos no Brasil, o Nintendo Switch. O próximo console da Big N que de certa forma dá a largada para a 9ª geração. Junto com o novo aparelho, vem a responsabilidade de tentar colocar a gigante japonesa novamente na liderança. Porém, nós do Gayme Over achamos que apesar dos problemas o Wii U foi muito injustiçado, mesmo que ele tenha ficado para trás na corrida da indústria.

Abandonado pelas third parties, com exceção da Ubisoft, o Wii U contém um catálogo de jogos incríveis que poucas pessoas tiveram a oportunidade de testar. Sua proposta de jogabilidade em duas telas proporcionou momentos divertidíssimos para os proprietários do console, que se reuniam em casa com os amigos para aproveitar as obras primas da Nintendo. Porém, nem tudo são flores e os problemas ofuscaram o brilho desse marco na história dos games.

Se você quer saber mais sobre o lançamento do console e os motivos de sua decadência, não perca tempo e aperte o play!

 

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A franquia Mario marcou a infância de milhares de jogadores pelo mundo, tornando-se um dos maiores sucessos comerciais da indústria até hoje. Mesmo com a Nintendo fora do Brasil, seus produtos chamam a atenção de crianças e adultos, incluindo aqueles que nem jogam mais videogame.

Super Mario World com certeza tem um local especial nos corações dos gamers que tiveram um Super Nintendo. Para mim foi o jogo que me apresentou ao universo dos videogames quando tinha apenas quatro anos de idade. Os primos se reuniam na casa da vó para jogarem e tentarem descobrir todos os segredos do game. “Quem perder passa o controle”, foi com Mario que escutei essa frase pela primeira vez.

Esta semana, a Nintendo realizou algo inédito lançando Super Mario Run para IOS. Fazendo todos os jogadores aposentados voltarem à ativa mais uma vez com seus celulares. Aproveitando a ocasião, convido os jogadores à aproveitarem este especial com 10 coisas que todo jogador de Super Mario World nunca esquece. Confere lá:

 

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A Nintendo revolucionou o mercado de games com seus produtos de alta qualidade e baixo custo, nos presenteou com diversas franquias de sucesso e conquistou milhares de fãs pelo mundo. Hoje é uma das maiores empresas globais chegando a ter ações que valem mais que suas maiores concorrentes, Sony e Microsoft. Tanto sucesso se deve há um longo período de mudanças e tropeços durante seus 127 anos de história!

Devido a sua idade é óbvio que a Big N não começou no ramo dos jogos, tendo enfrentado uma séria crise na década de 1960 – ano em que seus principais produtos eram baralhos customizados com personagens da Disney – e esse foi um dos motivos cruciais para a companhia repensar seu modelo de negócio passando por diversos setores da indústria até se tornar a gigante dos games que conhecemos hoje.

 

Confira agora alguns desses produtos abaixo:

 

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Essa semana aconteceu a maior feira de games do mundo, e como de costume, é o momento para o anúncio de grandes lançamentos das gigantes do ramo. Eu (Danilo) e o Angelo fizemos um apanhado de tudo de melhor que rolou no evento e contamos nossas perspectivas para os próximos meses que prometem uma avalanche de games de peso.

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Em 2011, a Nintendo anunciou seu novo console. O grande diferencial do aparelho está no controle com uma tela própria, permitindo que os jogadores o utilizem sem necessidade da TV. A ideia causou um certo alvoroço na comunidade gamer, deixando os fãs à espera por mais novidades, incluindo a mais importante do mercado atual: o potencial do hardware. Novas informações foram divulgadas, porém, não fugia muito do óbvio ou algo que todos já viram em outros consoles das gerações anteriores.   Lançado em 2012, o Wii U chegou para saciar a curiosidade dos mais ansiosos.

Neste mesmo ano, a Sony e a Microsoft anunciaram seus respectivos consoles da 8ª geração, deixando a big N com um ano de vantagem para mostrar aos seus fãs e gamers  o porquê que deveriam adquirir o Wii U, ao invés do Play Station 4 ou do Xbox One. As third parties deram uma força e relançaram alguns títulos do Play Station 3 e do Xbox 360 para o U, mas a sede por novidades ainda rondava os fãs da gigante dos videogames. Leia mais »